Timeline de Valedale
Voici un bref aperçu des événements qui ont marqués la région de Valedale au cours des 400 dernières années.
970 Dr
La citadelle de l’ombre apparaît dans la vallée de la rivière Adrakis.
Des incursions d’elfes noirs débutent dans la région de Valedale, Tilverton et Daggerdale.
972 Dr
Les elfes noirs profanent la forêt d’Alomen pour la première fois lors du massacre de Eleem’Naelstah.
Cette année marque le début de l’invasion d’araignées venant du nord.
1017 Dr
Les elfes noirs approchent pour la première fois le dragon rouge nommé Ashardalon.
1055 Dr
Infiltration d’une cellule du culte du dragon au sein de la sombre citadelle. Campagne de séduction du dragon Ashardalon par le culte.
1060 Dr
La première tentative de transformation du dragon Ashardalon en dracolich échoue et provoque la destruction de la citadelle de l’ombre.
Naissance de l’arbre de Gulthias et fin de la présence des elfes noirs dans la région de Valedale.
Anéantissement de la cellule du culte du dragon.
1072 Dr
Grande bataille pour la suprématie de Valedale entre les humains de la tribu barbare des Syr-Negan et les orques du clan des Dargh’Nash.
Tamaich, grand chef des Dargh’Nash et Turiew, leader des barbare meurs dans un duel ultime.
La malédiction de la licorne Yrondel débute pour les 300 prochaines années.
1087 Dr
Une présence malsaine commence à se faire sentir dans la forêt d’Alomen. L’esprit de la forêt qu’était Yrondel n’est plus là pour résister. Les elfes n’ont plus la volonté de combattre.
1090 Dr
La forêt d’Alomen est maintenant baptisée la forêt Spiderhaunt. Il est de moins en moins sécuritaire d’y circuler. La route perd de sa popularité et sera oubliée dans les prochaines années.
1232 Dr
Arrivée des fugitifs de Sessrendale après l’invasion des armées d’Archendale.
1033 Dr
Premier contact entre les nouveaux arrivants de Sessrendale et les nains de la cité de Korazaan dans les monts d’Omir Nagass. Torflam, le premier nain de Korazaan, accepte leur présence. Il offre l’aide de la cité de Korazaan et demande la coopération des humains dans leur combat contre les orques de la région. Les colons vivront dans les montagnes pour quelques années.
1237 Dr
Le premier contact avec les elfes de la forêt d’Alomen est très timide. Leur expérience avec des humains a mené à la malédiction de Yrondel. Ils ne sont pas chauds à l’idée de voir une exploitation accrue de la forêt considérant l’invasion des araignées.
1040 Dr
Fondation du village de Dechêne. On commence à discuter de la répartition des terres.
Une loi est adoptée pour garder secret l’emplacement de leur nouvelle communauté.
Première attaque des orques du clan Dargh’Nash sur le village de Dechêne. De nombreux morts, mais les colons résistent.
1241 Dr
Création du conseil des clans de Valedale. Les familles se divisent le territoire et les tâches. Les terres de Lançon, Bordelin, Salace, Lancella, Florinass, Monceau, Outrange, Okinamay, Centerres, Arkin et Andigor sont créées et les clans y débutent leur implantation.
1042 Dr
Le village de Dechêne construit ses premiers murs en bois.
Construction également d’un temple de Chauntea.
1245 Dr
Le cercle des elfes d’Alomen entame un rapprochement avec la nouvelle communauté installée dans la vallée. Les évènements avec les Syr-Negan et les elfes noirs ont convaincu certains membres du cercle que le comportement isolationniste d’autrefois n’a plus sa place.
Un représentant des elfes est envoyé au village de Dechêne comme résident permanent pour apprendre de leurs nouveaux voisins. Cette coutume existe encore aujourd’hui.
1050 Dr
Deuxième attaque massive des clans Dargh’Nash et Amogh. Le village est sous le siège pendant 12 jours. C’est l’arrivée d’un détachement de guerriers nains qui libère Dechêne. Les orques subissent de lourdes pertes.
1254 Dr
Fondation de la station Elani à l’ouest de Dechêne pour exploiter les carrières de granite.
1060 Dr
Des tentatives de commerce avec les villes environnantes comme Tilverton donnent de bons résultats. Des acheteurs qui ne posent pas trop de questions acceptent la marchandise des artisans de Valedale.
1262 Dr
Fondation du village de Florinal au nord de Dechêne pour exploiter une vieille mine de cuivre.
1068 Dr
Les deux nouvelles communautés de Elani et Florinal sont attaquées et décimées lors d’un raid vengeur des orques pour leur défaite de 1250 Dr.
1269 Dr
Début des grandes constructions pour les familles fondatrices de Valedale. Les barons se retirent dans leurs terres pour forger le futur de leurs familles.
Les forts Salace, Lancella, Florinass et Monceau sont construits par ces mêmes familles dans le secteur des boisés d’Alomen.
1071 Dr
Construction des forts d’Outrange et d’Okinamay au nord de Dechêne.
1275 Dr
Construction des forts de Centerres, d’Arkin, d’Andigor et de Lançon.
1077 Dr
Les nains du clan Obardin cèdent aux humains une mine de fer et de cuivre qui doit être abandonnée. Le clan Bordelin sera désigné pour exploiter cette mine. À partir de ce moment, des fils d’immigrant sont acceptés au sein de la communauté des nains pour apprendre l’art de forger le métal.
Les objets forgés à Valedale sont en demande à Tilverton et certains villages des dales. Ceci dérange plusieurs familles qui craignent encore de se faire connaître.
1280 Dr
La famille Bordelin construira le dernier fort près des monts Omir Nagass. Ils héritent des mines naines et de leurs exploitations.
1087 Dr
La première arme magique est forgée par la famille Bordelin et offerte en cadeau au roi des nains.
Il s’agit d’une magnifique épée longue au reflet d’or.
1300 Dr
Une communauté de petits-gens s’implante au village de Dechêne. Personne ne sait trop comment ils ont trouvé leur région. Un jour il y avait un petit-gens à l’auberge qui prenait des informations, le lendemain, cinquante étaient en train de construire une auberge (auberge du Poil Frisé). Les petits-gens amènent une nouvelle dynamique dans la communauté.
1307 Dr
Les elfes d’Alomen trouvent la source de contamination arachnide de la forêt d’Alomen. Il s’agit d’une créature hideuse à mi-chemin entre l’humanoïde et l’araignée. Pour l’instant il n’est pas possible de l’atteindre.
1309 Dr
Une tentative pour détruire la mère pondeuse des araignées de la forêt du même nom échoue et entraîne dans la mort une courageuse équipe d’elfes volontaires. Un couple membre de l’expédition laisse dans le deuil un jeune elfe du nom de Alvarez.
1314 Dr
Près de deux cents orques jaillissent par surprise au beau milieu de la ville naine des Obardin et font de nombreux morts avant qu’une défense ne s’organise. Un passage probablement creusé il y a des centaines d’années est découvert.
1314 Dr
Près de deux cents orques jaillissent par surprise au beau milieu de la ville naine des Obardin et font de nombreux morts avant qu’une défense ne s’organise. Un passage probablement creusé il y a des centaines d’années est découvert.
1317 Dr
Un exclu du clan Obardin, Rurik le nain, s’installe à Dechêne et ouvre une forge au centre du village. On ne sait trop comment réagir parmi la population. Personne ne connaît l’histoire derrière son arrivée.
1322 Dr
Torflam, le premier nain du clan Obardin meurt à l’âge vénérable de 243 ans après avoir façonné des ponts solides avec ses nouveaux voisins.
Nakram, fils de Torflam succède à son père comme premier nain du clan Obardin. Il affirme supporter le travail de son père avec leurs nouveaux alliés.
1327 Dr
Les Obardin oblitèrent le clan Amogh à la bataille de l’aiguille du nord, au pied de la montagne du même nom.
De nouvelles recherches sont entamées pour retrouver la mine Khundrukar mais sans succès.
1331 Dr
Une épidémie terrible déferle sur le village de Dechêne et emporte dans la mort de nombreux citoyens. La communauté de petits-gens est particulièrement touchée. Mordakail Artknow, que l’on nomme affectueusement le deuxième maire de Dechêne, frôle la mort.
Le point d’origine de la maladie semble être Tilverton, le principal partenaire économique de Valedale.
1340 Dr
Les grands vents d’automne sont particulièrement puissants cette année. De nombreuses fermes avoisinant Dechêne sont emportées dans des tornades mémorables. On rapporte aussi des dommages un peu partout dans la région.
1343 Dr
Les familles de l’ouest rapportent une hausse des raids orques sur leurs fermes. Ce genre d’activité précède souvent une invasion majeure de la peste de la vallée. On se prépare au pire pour les prochains mois.
1345 Dr
Une invasion majeure en provenance du nord descend sur la Vallée. Le fort de Lançon tombe aux mains de l’ennemi. Le massacre qui s’en suit restera marqué dans les annales de la Vallée. Le fort restera entre les mains des orques pendant tout l’hiver 45-46.
1347 Dr
Un druide humain du nom de Balkor s’installe dans la forêt d’Alomen, au grand étonnement des elfes de l’endroit. Ceux-ci confrontent le nouveau résident et apprennent que Balkor a combattu et vaincu la créature araignée de la forêt.
Il la nommera Crucielle et de son corps rien n’est resté.
Balkor obtient la permission de demeurer dans la forêt d’Alomen et devient son défenseur. La reconstruction est longue et de nombreuses araignées y vivent encore.
Naissance des derniers rejetons de Mordakail Artknow et la tradition continue. Des triplets du nom de Jazon, Jacasse et Jaydis.
1352 Dr
Des « touristes » arrivent à Dechêne en quête d’endroit exotique à visiter. Les voyageurs en provenance de Cormyr ont acheté des meubles de la vallée et voulaient connaître l’endroit qui pouvait inspirer de si beaux objets. Les citoyens ne savent comment réagir devant une telle nouvelle.
La réunion annuelle du conseil de la vallée focus uniquement sur l’impact de la réputation de Valedale au-delà des frontières.
L’inquiétude s’installe et deux clans se forment : les expansionnistes et les conservateurs.
1354 Dr
Un nouveau membre de la famille de Chauntea est bien spécialement livré entre les mains de Dem Nackle. Un jeune nourrisson nommé Pelonius fait maintenant partie de la famille.
Cette année marque l’arrivée en ce monde d’un demi-orque bien spécial que l’on nommera Gorhk.
Le conseil de la vallée mandate le maire Gustav d’Okinamay de trouver un prête-nom pour s’occuper du transport des marchandises de la Vallée.
Le clan des conservateurs a convaincu le conseil qu’il est trop tôt pour révéler l’existence de la vallée.
1355 Dr
La famille Hurcele, de Shadowdale s’implante au village et sert de compagnie marchande officielle.
1358 Dr
Balkor le druide sauve d’une mort certaine l’enfant qui deviendra le sien et le rendra fier. Tyro Padinson entre dans sa vie alors que le père du petit péri sous les coups d’épées d’une troupe du réseau noir.
1360 Dr
Belak le druide trouve l’arbre de Gulthias dans les sous-sols de la Citadelle de l’ombre. Il a suivi la trace d’une rumeur de barde concernant des buissons vivants carnivores.
1362 Dr
La présence de Gobelins est signalée aux autorités de Dechêne. Ils ne semblent pas menaçants et proposent plutôt du commerce.
On rapporte l’existence d’un fruit magique aux propriétés guérisseuses dans les fermes près de Dechêne.
1365 Dr
On signale une mort d’homme près de Dechêne dans des circonstances étranges. L’homme a été trouvé couvert de lacérations sur l’ensemble du corps.
1372 Dr
Quelques enfants du village disparaissent dans les catacombes de la citadelle de l’ombre.
Un groupe d’aventuriers du village de Dechêne est envoyé explorer la citadelle de l’ombre pour enquêter sur la disparition des enfants du village.
Le nom d’Ashardalon refait surface dans la région de Valedale. Des ruines de la citadelle de l’ombre, un groupe d’aventuriers semble avoir réveillé la vieille légende.
La licorne Yrondel revient dans la forêt d’Alomen grâce à l’intervention de nouveaux héros à Dechêne.
Disparition soudaine du plus important petit-gens de Dechêne, Mordakail Artknow.
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